package org.zjx.common.entity;

import lombok.Data;

@Data
public class Inventor {
    private int itemId; //道具
    private String description; //描述
    private int number; //数量/次数
    private int operationType; //操作方式 0 默认右键  1 合成旗点 2点按钮 3战斗对怪物使用 4 战斗对玩家使用 5 战斗外对玩家使用
    private String attribute; //属性 eg： 合成旗的坐标点
}
